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iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)
阅读量:6843 次
发布时间:2019-06-26

本文共 2589 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

1 #import "YYVIEW.h" 2  3 @implementation YYVIEW 4  5  6 - (void)drawRect:(CGRect)rect 7 { 8     //1.获取上下文 9     CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();10     //2.绘制图形11     CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(50, 50, 100, 100));12     //设置属性(颜色)13     //    [[UIColor yellowColor]set];14     CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1);15     16     //3.渲染17     CGContextFillPath(ctx);18     //在执行渲染操作的时候,本质上它的内部相当于调用了下面的方法19     [self.layer drawInContext:ctx];20 }

说明:在UIView中绘制图形,获取的上下文就是这个view对应的layer的上下文。在渲染的时候,就是把图形渲染到对应的layer上。

  在执行渲染操作的时候,本质上它的内部相当于执行了 [self.layer drawInContext:ctx];

二、第二种方式

方法描述:设置CALayer的delegate,然后让delegate实现drawLayer:inContext:方法,当CALayer需要绘图时,会调用delegate的drawLayer:inContext:方法进行绘图。

代码示例:

1 // 2 //  YYViewController.m 3 //  06-自定义layer(2) 4 // 5 //  Created by apple on 14-6-21. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7  8 #import "YYViewController.h" 9 @interface YYViewController ()10 @end11 12 @implementation YYViewController13 14 - (void)viewDidLoad15 {16     [super viewDidLoad];17     //1.创建自定义的layer18     CALayer *layer=[CALayer layer];19     //2.设置layer的属性20     layer.backgroundColor=[UIColor brownColor].CGColor;21     layer.bounds=CGRectMake(0, 0, 200, 150);22     layer.anchorPoint=CGPointZero;23     layer.position=CGPointMake(100, 100);24     layer.cornerRadius=20;25     layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;26     layer.shadowOffset=CGSizeMake(10, 20);27     layer.shadowOpacity=0.6;28     29     //设置代理30     layer.delegate=self;31     [layer setNeedsDisplay];32     //3.添加layer33     [self.view.layer addSublayer:layer];34 }35 36 -(void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx37 {38     //1.绘制图形39     //画一个圆40     CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(50, 50, 100, 100));41     //设置属性(颜色)42     //    [[UIColor yellowColor]set];43     CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1);44     45     //2.渲染46     CGContextFillPath(ctx);47 }48 @end

实现效果:

注意点:不能再将某个UIView设置为CALayer的delegate,因为UIView对象已经是它内部根层的delegate,再次设置为其他层的delegate就会出问题。

在设置代理的时候,它并不要求我们遵守协议,说明这个方法是nsobject中的,就不需要再额外的显示遵守协议了。

提示:以后如果要设置某个类的代理,但是这个代理没要求我们遵守什么特定的协议,那么可以认为这个协议方法是NSObject里边的。

三、补充说明

(1)无论采取哪种方法来自定义层,都必须调用CALayer的setNeedsDisplay方法才能正常绘图。

(2)详细现实过程:

当UIView需要显示时,它内部的层会准备好一个CGContextRef(图形上下文),然后调用delegate(这里就是UIView)的drawLayer:inContext:方法,并且传入已经准备好的CGContextRef对象。而UIView在drawLayer:inContext:方法中又会调用自己的drawRect:方法。平时在drawRect:中通过UIGraphicsGetCurrentContext()获取的就是由层传入的CGContextRef对象,在drawRect:中完成的所有绘图都会填入层的CGContextRef中,然后被拷贝至屏幕。

转载于:https://www.cnblogs.com/LifeTechnologySupporter/p/10166749.html

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